日常娱乐活动有哪些,适合大学生的娱乐活动有哪些

2024-11-24 11:25:51 来源:天气频道

日常娱乐活动有哪些

你知道日常娱乐活动有哪些吗?在生活中我们要学习和工作,当然也不能忘记参与一些娱乐活动,要做到劳逸结合。下面我就在这里跟大家分享日常娱乐活动有哪些,希望对你们有一定的启发。

日常娱乐活动有哪些1

一、健身健美类休闲运动

健美操、健身、普拉提、啦啦队、体育舞蹈、街舞、瑜伽等,主要可以训练体型、减肥瘦身,调节机能,是很不错的有氧运动,具有表演性、艺术性还有技巧性。这类休闲运动一般伴以节律强劲的音乐还有豪迈奔放的舞姿,不仅能放松身心、消除疲劳,练就还有塑造自己外在俊朗、内秀素质的充满生命力的一个健康形象,还可以提高审美能力还有审美情趣,可以很好地统一外在美还有内在美,将大自然赋予人类的体态美还有体育活动的运动美展示出来。

二、康乐游戏类休闲运动

风筝、跳绳、钓鱼、踢毽子、打陀螺轮滑、飞镖等。这样的活动来源于古代的民间游戏,具有悠久的历史,在漫长的实践还有传承过程中,经过人们不断地修改、创新,一直发展成为现代非常有特色的项目。这类运动最大的特色是的娱乐性很显著,在活动里尽情玩耍,在玩乐中可以强身健体、陶冶情操、开拓思维,培育品格、让你的身心变得愉悦起来。

三、运动竞赛休闲运动

野外拓展、休闲竞技比赛、组队对抗等项目,饱含技艺性、竞争性还有规则性。体育活动充满竞技性,赋予体育这一人类文明活动无法言喻的魅力,吸引着很多人参与。通过竞赛活动可以展示自我,让个性得到张扬,让人类敢于创新、顽强拼搏还有奋力争先的精神体现出来。通过竞赛对抗活动,可以让竞争的心理得到满足,能让个人的智慧还有才华得到发挥,还能从中学会正确去处理人际关系,让心中的`郁闷得到宣泄,让心态得到调整。

日常娱乐活动有哪些2

1、户外活动。

狩猎、钓鱼、射箭、旅行、登山、赛艇、帆船、游泳、水球、滑冰、疾跑、跳远、跳高、撑竿跳高、投石、掷铁饼、羽毛球、板球、地滚球、高尔夫球、曲棍球、橄榄球、足球等。户外运动作为理想的体育休闲手段,正以一种更加自由、随意的运动方式,倍受英国大众的青睐。随着英国的对外发展,户外运动和游戏的影响很快传到了美国、法国及世界其他国家。

2、聚会。

商务聚会、休闲聚会、腐败聚会、婚恋交友聚会、同学聚会、同乡聚会、战友聚会、同城聚会等等。

3、电影。

在家里或者去电影院欣赏一部自己喜欢的电影。

4、唱歌。

可以的话,自己弹唱拿手的乐器,或者去ktv和亲朋好友相聚歌唱也可以放松身心,用音乐来丰富生活。

5、培养一门爱好,如书法、收藏字画、养花鸟虫鱼都可以修身养性。

适合大学生的娱乐活动有哪些?

大学四年,四年的同窗苦读,四年的相濡以沫,即使没有言语交流,但真挚的同学之情还是有的。在大学里,开展一次大学户外娱乐活动,让彼此间多点交流,多点情歌沟通。时光匆匆,几年后,回忆起大学的美好时光,那么适合大学生的娱乐活动有哪些呢?

1、ktv一起唱歌

ktv唱歌活动,对于任何同学来说,出到社会上总会需要应酬的,这个时候我们约上同学聚会去ktv唱歌就很不错,第一个去到ktv总有人会唱歌的,谁还没有点虚荣心,这会有气氛,有了气氛大家就很容易有话聊。第二个不唱歌的人可以喝酒。

2、烧烤活动

烧烤活动,相约大家去户外烧烤,大家**协力动手的同时,人与人的陌生感会很快能消融掉。因此,如果大学聚会去户外烧烤的话,是一个好选择,不过需要组织聚会的同学麻烦点,多少人去,去哪里,烧烤什么,那天的天气适合不适合,都是需要考虑的。

3、一起爬山

爬山活动,这也是最省心的大学聚会活动,选择一座风景不错的山,只要约好大家在什么地点集合,然后再一起出发就好,唯一需要注意的就是安全。
同学家煮饭吃活动,如果有某一个同学人缘比较好的话,大家可以去他家煮饭吃,前提是同学人数不要太多,而且大家以前感情比较好,这也是非常有意义的活动。

4、桌游

桌游种类很多,杀时间的利器。在大多数学校旁边相信可以找到各种各样的桌游吧。约上3-5好友,消磨一下午时间,很不错哦。像什么杀人游戏、三国杀、谁是卧底之类的游戏上手容易,在同学中很受欢迎。可以作为大学生娱乐项目的活动。

5、密室逃脱

密室逃脱是近两年才流行起来的,里面没有都是黑的,会给你一个手电筒,让你自己小线索然后通关,你能想象乌起码黑的里面放的全是棺材嘛。但是很多同学玩起来好还是很有意思的。一般一个人去都很难通关,因为线索比较杂。周末无聊的时候约几个好朋友去通通关,还可以炫耀一下智商也是个不错的选择。

休闲娱乐方式有哪些

在都市人的休闲活动中,休闲娱乐方式有哪些呢?下面就由我给大家介绍一些休闲娱乐方式。

休闲娱乐方式1.运动保健型

运动保健型项目是在室内休闲娱乐提出来之后被首先引入到这个行业中的,这与人们越来越关注健康有着密切关系,也因此而使得运动保健型项目成了休闲娱乐的主要组成部分。运动保健型休闲娱乐项目的主要特点是以健身为主,其活动项目主要包括各种球类(乒乓球、保龄球、壁球、沙弧球、台球)、游泳池、健身房、桑拿、洗浴、美容美发、足道按摩、水疗spa等,如经济型酒店。

休闲娱乐方式2.游乐刺激型

游乐刺激型项目的主要特点是刺激并富有挑战性,能够满足人们释放情绪的需要,其主要娱乐方式包括酒吧、夜总会、量贩式ktv、舞厅、电子游戏室、激光靶场、激光狩猎、游戏大炮、射箭、室内水上游乐中心等。如商务型酒店。

休闲娱乐方式3.文化休闲型

文化休闲型项目主要是针对具有一定文化品味的群体而设置,因此酒店的整体环境氛围设计要求相对安静、闲适、文化气息浓厚,其主要活动内容包括书吧、茶馆、水吧、咖啡厅、棋牌室、麻将厅、陶吧、工艺自助吧、网吧、玩具吧等。如商务型酒店

休闲娱乐方式4.观赏体验型

观赏体验型项目是以影视播映、歌舞文艺表演及其他表演等视听欣赏为主的休闲娱乐项目,主要休闲方式包括在酒店设立影视厅,播放诸如环幕电影、动感电影、水幕电影等;音乐厅;剧院等。

休闲娱乐方式5.室内消遣型

a、中年人(40—60岁)常在村的中年人一般的娱乐文化方式有看电视、连天、玩牌,这也是其最主要的娱乐方式。空闲时一般男性中年人会分散到几个比较集中的地方打麻将,90%都是赌博性质的,甚至有人将其作为一种赚钱的方式。女性中年人的娱乐方式主要有聊天、看电视、逛街、玩牌和仍在劳动的女性老年人相似。而看电视也只是在晚上及农闲时,偶尔去县城,不过大部分时候是陪子女去买衣服、食品等。而有少数女性中年人会经常打麻将。

b、青壮年外出打工者一年回家一两次,回家之后原有的朋友聚到一块聊天,也会频繁的逛街、外出游玩、聚会等。不过大部分时间还是在家看电视,和家人聊天等。他们的娱乐方式比较前卫。常在村的女性青壮年的娱乐文化方式主要有看电视、聊天、逛街。但随着农村经济的发展手机、mp3开始流行,听音乐、玩手机游戏也逐渐成为年轻一代的娱乐方式。而在村务农的女性往往刚出嫁或者孩子较小,通常大部分时间用于务农或照看孩子,几乎失去了个人的生活空间,

c、初高中学生娱乐方式看电视打游戏逛街打牌上网,大部分学生在家的娱乐方式为看电视、打游戏、逛街。在放假期间学生们往往疏于学习,大部分时间用于看电视、上网、打牌、逛街、打游戏等。男同学比较喜欢打游戏、打牌;女同学喜欢看电视、逛街,条件好的家庭还配备了电脑。

休闲娱乐方式类型

除去平时的上课,大学生的闲暇时间增多,需要选择一些娱乐方式来丰富自己的课余生活,那他们都在做什么呢,在我们的调查后我们了解到。

男生中:

①上网玩游戏的.占85.2%

②体育活动(打篮球、踢足球、网球、桌球等)占60%

③上街购物的占15%

④旅游活动的占13.3%

⑤看书占40%

⑥听音乐41.2%

⑦看电影或电视的42.2%

⑧k歌10.4%

⑨打牌等娱乐游戏8.5﹪

⑩闲聊54.9﹪,还有些做些社团活动或学校的活动等。

女生中:

①上网玩游戏的占75.4%

②体育活动30%

③上街购物的占60%

④旅游活动的占20.8%

⑤看书占58%

⑥听音乐40.5%

⑦看电影或电视的67%

⑧k歌20.5%

⑨打牌等娱乐游戏6.7%

⑩闲聊65.7%。

从上面可以看出大学生的休闲娱乐活动的内容表现出多元化的特点。其中男生比重较大的有看书,上网,听音乐,看电影或电视,玩游戏、体育活动。女生比重较大的有看书,上网,听音乐,看电影或电视,逛街购物。倾向于娱乐消遣。上网所占比重相当大,说明大学生大部分经历和时间都放在了上网上面。在“你平常每天上网时间为多少”和“你平常上网都做什么(多选)”的问题上,57.7﹪的人在2小时以上,15.5﹪的人在2-4小时以内,7﹪的人在4小时以上;有57.7﹪浏览网页,63.4﹪的人查找资料,59.2﹪的人聊天,42%玩游戏,56.3﹪看电影或电视,22.5﹪的人做其他事情(如打字,做课件,试验操作等)。

体育性休闲娱乐活动有哪些

体育性休闲娱乐活动有哪些

体育性休闲娱乐活动有哪些,众所周知体育项目也是可以丰富多彩的,那么大家知道体育性休闲娱乐活动有哪些吗,下面就让我来给大家分享一些体育性休闲娱乐活动吧,感兴趣的快来看一看!

体育性休闲娱乐活动有哪些1

第一节休闲娱乐活动的作用和活动类别

一、休闲娱乐活动的作用

休闲娱乐活动是老年人日常生活中不可或缺的一种活动,养老机构要关注老年人的精神文化生活,为他们老有所乐提供更多的场所和条件,使老年人晚年生活更愉快、更充实,达到娱乐和康复的双重目的。其作用如下:

1、促进身心健康

多种形式的老年休闲娱乐活动可以改善老年人的不良情绪,缓解压力,提高生活乐趣,促进心态平衡,有助于老人的身心健康。

2、增进人际交往

丰富的休闲娱乐活动可使老年人扩大社交范围,丰富精神生活,增进老人相互间的感情交流,形成良好的人际关系,更好地融入社会。

3、满足精神需求

积极参加休闲娱乐活动能充分满足老年人的精神需求,增强自信心,重新发现生命的乐趣与意义,并适应社会,实现自我。

4、提升生活质量

在休闲娱乐活动中介入康复训练,如作业疗法等,锻炼手指的精细活动能力和日常生活自理能力,开发老人的潜在能力,提升老年人的生活质量。

二、休闲娱乐活动类别

1、体育性休闲娱乐活动

对老年人来说,体育性休闲娱乐活动一般包括散步、体操、太极拳、八段锦、慢跑、床上操、椅上操、毛巾操、球类运动等。参加身体力行的体育活动,是改善老年人生活质量达到老年幸福的重要途径;具有增强体质,消除疲劳,提高肌肉张力和关节活动度,防止肢体功能障碍,改善心肺胃肠功能等康复作用。

2、知识性休闲娱乐活动

它包括如阅读、朗读、写作、集邮、收藏等。知识性休闲娱乐活动可以使老年人在学习知识、技能的同时,获得快乐,增加情趣,满足其精神文化生活需求。

3、娱乐性休闲活动

它包括如棋艺、摄影、钓鱼、旅行及游览等。娱乐性休闲活动是集休闲、健身、娱乐于一体的综合性活动,可以使老年人增强体质,增广见闻,陶冶情操,提高对外界环境的适应能力,促进自我实现。

4、艺术性休闲活动

它包括如音乐、舞蹈、戏剧、书法、绘画、雕刻、插花及烹饪等。艺术性休闲活动有利于老年人身心放松,促进手指康复,满足创作需求,提高审美能力,增添生活情趣。

5、公益性休闲活动

它包括如参与社会服务性公益活动,清洁环境,公益宣传,探访、帮助孤独或生病老人,部分老年人可担任咨询、经验传承等工作。公益性休闲活动可以养成老年人知福惜福的观念,有利于自我实现和广交朋友,并提升互帮互助的社会风气。

6、居家作业活动

居家作业活动如木工、黏土、编织、嵌插、套圈、筷子夹豆等,可促进老年人机体功能的恢复,锻炼手指精细活动能力,调节和改善心理状态,有效地促进老年人的身心健康,提高老年人的生活质量。

体育性休闲娱乐活动有哪些2

蹴鞠

蹴鞠又称蹋鞠,宋明时期也称圆鞠、筑球等,是中国古代的足球运动,也是世界上最早的足球运动。竞赛性蹴鞠分为两队进行比赛。东**李尤在其《鞠城铭》中描写了比赛的情况:“圆鞠方墙,仿象阴阳,法月衡对,二六相当,建长立平,其例有常,不以亲疏,不以阿私;端心平意,莫怨其非。”

这是一篇十分珍贵的古代蹴鞠的文献资料。其意为:球是圆的,象天,属阳;球场是方的,象地,属阴。球和场地是仿照天圆地方的阴阳原则而建的。比赛设置裁判以遵循竞赛的法则和惯例。裁判铁面无私,不能偏袒任何一方。队员们态度端正,心平气和,输了球也不彼此瞒怨。两汉时期蹴鞠就有两种形式。一类是观赏性的蹴鞠表演,另一类是竞技性的蹴鞠比赛。前者主要是在音乐声伴奏下进行踢控球技能的表演。四川、山东、河南等地出土的汉代画像砖、画像石中多见单人或双人边击鼓边踢鞠的画面。

投壶

投壶是由射礼演变而来的一种投掷竞赛游戏,是古代士大夫宴饮时做的一种投掷游戏。春秋战国时期,诸侯宴请宾客时的礼仪之一就是请客人射箭。那时,成年男子不会射箭被视为耻辱,主人请客人射箭,客人是不能推辞的。后来,有的客人确实不会射箭,就用箭投酒壶代替。久而久之,投壶就代替了射箭,专门的投壶器具代替了酒壶。投壶成为宴饮时的.一种游戏。投壶是一种倾向于内心修养、从容安详、讲究礼节的体育运动。投壶的难度可大可小,如在壶外设置屏风盲投,或背坐反投等。

百戏

“百戏”是中国古代一类表演性娱乐活动的总称,其中包含有十分丰富的体育表演内容。根据现有史料,百戏源起于先秦时期的“讲武之礼”和公卿贵族节日筵庆的表演。秦和西汉时称为“角抵戏”,东汉称为“百戏”。古代百戏的项目很多。其中比较典型的体育表演活动有跳丸(手执数枚石丸或铁丸上下抛掷)、跳剑(手执数剑上下抛掷)、跳丸剑(手执数枚球丸与短剑上下抛掷)、叠案(在若干张上下相迭的木桌上做手倒立等各种动作)、马戏(在奔马背上做手倒立等各种动作)、寻幢(用头、肩等部顶长竿)、履索(在高空悬系的绳索上做各种动作)、冲狭(跳跃穿越刀圈火圈等)、燕濯(在障碍物上作各种鱼跃滚翻动作)。盘鼓舞(在盘或鼓上跳舞)、蹴鞠舞(边踢球边起舞)等等。

捶丸/步打/木射

“捶”是打,“丸”是小球。捶丸就是古代用球杖把球击打入穴的娱乐项目。唐代马球中有一种步打球,可能是捶丸的前身。当时的步打球类似现代的曲棍球,有较强的对抗性。到了宋朝,步打球由原来的同场对抗性竞赛逐渐演变为依次击球的非对抗性比赛,球门称为球穴,名称也随之改称“捶丸”,这也使得很多女性也来捶丸。

捶丸和步打都是从古代击鞠运动演变而来的竞技项目。步打是运动者站在地上手执球杖将球打入球门以决胜负的运动,类似于今曲棍球运动,它的运动方式、场地器材均与“击鞠”(马球)相同,所不同的是步而不骑,人在地上,手持曲杖击球,而击鞠是骑马竞逐击球,所以它与击鞠同属一种运动,唐朝以来兴起的这种运动,对于没有马或不善骑马而又喜欢击鞠的人,是值得高兴的事情。甚至宫廷里女子也争相竞逐,以步打球为乐。后来传道日本,他们称为“打球乐”。捶丸可能是在步打的基础上进一步演变而来的,其方式是运动者站在地上手执球杖将球击入事先设置好的球窝(球洞)来计算胜负,类似于现代的高尔夫球运动。

“木射”起源于唐代,又名“十五柱球戏”,则有点类似现在的保龄球。其玩法是在场地一端竖立十五根笋或瓶状木桩,十柱上赤书有“仁、义、礼、智、信、温、良、恭、俭、让”,五柱上墨书“慢、傲、吝、贪、滥”等字。参加者抛滚木球以击柱,中赤书者为胜,中墨书者为负,并有赏罚。与近代从西方传入的地滚球(保龄球)极相似。

舞龙舞狮

龙是**族古老的图腾,传说龙能行云布雨、消灾降福,象征祥瑞,所以以舞龙的方式来祈求平安和丰收就成为全国各地**族的一种习俗。从春节到元宵灯节,许多地方都有舞龙的习俗。龙在中华民族代表了吉祥、尊贵、勇猛,更是权力的象征。

而狮子外形威武,动作刚劲,神态多变深入民心。人们相信狮子是祥瑞之兽,舞狮能够带来好运,所以每逢春节或其它一些庆典活动,都会在阵阵锣鼓鞭炮声中,舞狮助庆祈求吉利。

舞龙舞狮起源于汉代,最初是作为祭祀祖先、祈求甘雨的一种仪式,后来逐渐成为一种体育文娱活动。唐宋时代,舞龙舞狮已是逢年过节时常见的表现形式。舞龙舞狮运动又分南北两种表演风格。

围棋/中国象棋

围棋和中国象棋是中国棋类体育项目的代表。两汉时期,围棋的发展日趋成熟。魏晋南北朝围棋发展进入了一个高峰时期。当时围棋的士大夫文人无不精于围棋,如三国时期的名人马融、孔融、曹操、孙策、诸葛亮、陆逊等人均酷爱围棋。唐代出现了职业性的“棋待诏”。他们是经过严格考试选拔进入翰林院中的职业棋手,称为“国手”。棋待诏是一种正式的官职,隶属于翰林院。其任务一是陪**下棋,二是与外国棋手比赛,三是研究棋艺。

中国象棋,古代又称“象戏”、或“象奕”。一般认为,中国象棋的形成经历了很长的发展过程,在宋代方逐渐成型。史料表明,唐代象棋子和棋局还没有定型,曾至少流行过五种不同形式的“象戏”。但至迟在北宋末,已出现纵十路,横九路,有河界的棋盘,棋子共三十二只,“将”在“九宫”之中,具有了现代象棋的雏形。

秋千

秋千是中国标志性的女子体育活动,古代贵族妇女们常在庭院内荡秋千。同时,它对人体生理机能的健康发展也是十分有益的。秋千是一种在高架上系绳板摇荡的运动。秋千在中国产生很早。史载其原本是北方少数民族的娱乐活动,先秦时传入中原。在汉代秋千是皇宫中嫔妃们的游戏。魏晋南北朝时逐渐盛行于民间。组织专门由女性选手参加的秋千比赛。新中国成立后,随着各种现代体育项目的兴起,秋千运动除在少数地区仍广为流行外,在中国大部分地区已成为儿童的专项活动。

荡秋千,是辽宁**族青年女子最喜欢的一项传统游戏。秋千架高为12至13米,在两架杆的顶端架起一根横木,横木上系上两根约8至9米的秋千绳索,在下垂的两根绳索底部栓着30厘米左右的踏脚板,荡秋千时,还要系上安全带子。**妇女身着彩色长裙,踏上秋千板,凭着腰部、臂部的力量向前后摆荡,越荡越高,如紫燕凌空,自由自在;如仙女腾云,优美飘逸。

风筝

风筝古称飞鸢、风鸢,是一种历史悠久、十分普及的传统民间娱乐体育活动,至今已2000多年。相传墨翟以木头制成木鸟,研制三年而成,是人类最早的风筝起源,后来鲁班用竹子,改进墨翟的风筝材质。直至东汉期间,蔡伦改进造纸术后,坊间才开始以纸做风筝,称为纸鸢。

到南北朝时,风筝开始成为传递信息的工具;从隋唐开始,由于造纸业的发达,民间开始用纸来裱糊风筝;到了宋代,放风筝成为人们喜爱的户外活动。宋人周密在《武林旧事》写道:“清明时节,人们到郊外放风鸢,日暮方归。”“鸢”就指风筝。北宋张择端的《清明上河图》,宋苏汉臣的《百子图》里都有放风筝的生动景象。

拔河

拔河主要采取竞技赛、参与赛的形式。古时又称“牵钩”、“施钩”。是一种多人分为两队拔绳的比赛活动。最早产生于先秦时期的荆楚地区,其初始可能与水战时的拉纤训练有关,后逐渐演变为一种在节日庆典活动上的比赛游戏。

中国古代相扑

主要采取表演赛、参与赛的形式。魏晋南北朝时期,角抵进一步发展成为竞技性的相扑。相扑在中国的鼎盛时期是两宋,中国的古代相扑类似于摔交,后流传到日本,成为日本的国技。宋代,称相扑比赛的规则叫“社条”,称裁判为“部署”,由于在比赛中可能会失手死人,赛前双方都要立下生死文书。相扑中最重要的规则是不许暗算,这是保证比赛能公平进行,所以不论中国古代相扑还是现代日本相扑比赛前都要张开手臂,抬腿以示没有携带暗器。

宋代《东京梦华录》及《梦粱录》载:宋代宫廷御用之相扑手,乃御前卫队左右军士,名为“内等子”。市井职业相扑手,则皆有名号。胜者受赏物品有:旗帐、银杯、彩缎、锦袄、官会(钞票)、马匹等;“须择诸道州郡膂力高强、天下无对者,方可夺其赏。”亦有以相扑设擂,如《水浒传》中所描写者。故我国职业相扑,要早于曰本(十六世纪曰本出现职业相扑)。